- Comprender el rol y las funciones del departamento de arte dentro de una producción cinematográfica.
- Analizar guiones desde una perspectiva visual y desarrollar conceptos estéticos coherentes.
- Diseñar universos narrativos integrando espacio, personajes, color y ambientación.
-Desarrollar habilidades para comunicar ideas visuales de manera efectiva al equipo creativo.
-Fomentar el trabajo colaborativo y el pensamiento crítico aplicado a proyectos audiovisuales.
Día 22 de junio, lunes
Entender el rol del arte en cine, aprender a leer un guion desde lo visual y comenzar la conceptualización.
Mañana
11:00–11:30: Recogida de documentación
11:30–13:30 Introducción a la dirección de arte.
Tarde
16:00–18:00 Lectura visual del guion y desgloses.
18:15–20:15 Conceptualización visual
Día 23 de junio, martes
Mañana
Universo visual, color y diseño de espacios.
9:00–11:00 Psicología del color
11:30–13:30 Diseño de Espacios Cinematográficos.
Tarde
16:00–20:15 -Representación Técnica del Espacio.
-Uso de la IA en diseño de sets.
Día 24 de junio, miércoles
Práctica guiada: diseño de un espacio para una escena específica
Mañana
9:00–10:30 Tipos de props.
11:00–13:30 Ambientación, texturas, envejecido.
Tarde
16:00–18:00 Funcionalidad visual.
18:15–20:15 Diseño de personajes y su relación con el espacio.
Día 25 de junio, jueves
Proyecto final y cierre
Mañana
9:00–10:00 Desarrollo de proyectos
Apertura y puesta en común.
10:00–13:30 Desarrollo del proyecto final I.
Tarde
16:00–18:00 Desarrollo del proyecto final II.
Finalización de proyectos
18:15–20:15 Presentación y evaluación colectiva
• Exhibición de propuestas
• Reflexión final
Manuel Ferrer Hernández. Profesor. Universidad de Zaragoza.
Alena Mesarosova. Profesora. Universidad Politécnica de Valencia