Salir
Universidad de Verano de Teruel
978 618 118
Imagen decorativa
Arte y Humanidades
Horas lectivas totales
30
Horas lectivas presenciales
30

Realidad Aumentada: taller de diseño y prototipado en contexto artístico, educativo y urbano.

Objetivos


1. Proporcionar una introducción intensiva a los fundamentos conceptuales y técnicos de la Realidad Aumentada. 
2. Capacitar a los participantes en el uso de herramientas digitales básicas para el diseño y desarrollo de experiencias aumentadas. 
3. Favorecer la adquisición de competencias prácticas mediante talleres orientados a la integración de contenidos interactivos. 
4. Explorar aplicaciones de la RA en ámbitos artísticos, educativos, patrimoniales y urbanos. 
5. Promover la reflexión crítica sobre el impacto social y cultural de la RA como medio de mediación y transformación. 

 6. Culminar con la elaboración y presentación de proyectos finales que evidencien las competencias adquiridas. 

Programa

Día 15 de junio, lunes
Mañana
Introducción y primeros pasos
11:00–11:30:  Recogida de documentación
11:30–13:30 (Módulo 1): Fundamentos básicos de RA
Breve panorama histórico y fundamentos de RA
Ejemplos pioneros en arte y tecnología
Dispositivos y plataformas (móviles, gafas, webAR)
Herramientas principales (Unity + AR Foundation, WebAR)

Tarde
16:00–18:00 (Módulo 2): Taller práctico I: Interacción básica
Configuración del entorno de software
Creación de un marcador y objeto 3D simple
18:15–20:15 (Módulo 3): 
Laboratorio creativo: Experiencias simples
Mini-proyectos en parejas

Día 16 de junio, martes
Mañana
Diseño y experiencia
9:00–11:00 (Módulo 4): Breve marco conceptual: RA como mediación artística
Poética y estética
Ejemplos de proyectos críticos
Casos de uso en educación y patrimonio
11:30–13:30 (Módulo 5): Taller práctico III: Modelos y animación 3D
Importación de modelos
Animación básica

Tarde
16:00–18:00 (Módulo 6): 
Taller práctico V: Integración de sonido y RA
Audio espacial y sincronización
18:15–20:15 (Módulo 7): 
Laboratorio creativo: diseño de prototipos funcionales
Trabajo en grupos con feedback

Día 17 de junio, miércoles
Mañana
Diseño y narrativa
9:00–10:30 (Módulo 8): Taller práctico V: Espacio aumentado
Colocar objetos  en el espacio aumentado  
Creación de experiencias situadas en espacios
11:00–13:30 (Módulo 9): Taller práctico V: Plane detection (superficies)
Detección de superficies verticales y horizontales
Inputs personalizados

Tarde
16:00–18:00 (Módulo 10):  Taller práctico VI: Narrativas aumentadas
Storytelling espacial
Diseño participativo
18:15–20:15 (Módulo 11):
Laboratorio creativo: prototipos narrativos
Desarrollo de una experiencia guiada

Día 18 de junio, jueves
Mañana
Proyecto final y cierre 9:00–11:00 (Módulo 12): 
Taller práctico VII: Desarrollo de prototipo final
Integración de elementos visuales, sonoros y narrativos
11:30–13:30 (Módulo 13):  Desarrollo de proyectos

Tarde
16:00–18:00 (Módulo 14): Laboratorio de producción
Finalización de proyectos
18:15–20:15 (Módulo 15): Presentación y evaluación colectiva
Exhibición de prototipos
Reflexión final

Ponentes

Manuel Ferrer Hernández. Profesor. Universidad de Zaragoza.
Alena Mesarosova. Profesora. Universidad Politécnica de Valencia

  • Logo ayuntamiento de Teruel
  • Logo Caja Rural de Terual
  • Logo CEOE Teruel
  • Logo Cámara de Teruel
  • Gobierno de Aragón