1. Proporcionar una introducción intensiva a los fundamentos conceptuales y técnicos de la Realidad Aumentada.
2. Capacitar a los participantes en el uso de herramientas digitales básicas para el diseño y desarrollo de experiencias aumentadas.
3. Favorecer la adquisición de competencias prácticas mediante talleres orientados a la integración de contenidos interactivos.
4. Explorar aplicaciones de la RA en ámbitos artísticos, educativos, patrimoniales y urbanos.
5. Promover la reflexión crítica sobre el impacto social y cultural de la RA como medio de mediación y transformación.
6. Culminar con la elaboración y presentación de proyectos finales que evidencien las competencias adquiridas.
Día 15 de junio, lunes
Mañana
Introducción y primeros pasos
11:00–11:30: Recogida de documentación
11:30–13:30 (Módulo 1): Fundamentos básicos de RA
Breve panorama histórico y fundamentos de RA
Ejemplos pioneros en arte y tecnología
Dispositivos y plataformas (móviles, gafas, webAR)
Herramientas principales (Unity + AR Foundation, WebAR)
Tarde
16:00–18:00 (Módulo 2): Taller práctico I: Interacción básica
Configuración del entorno de software
Creación de un marcador y objeto 3D simple
18:15–20:15 (Módulo 3):
Laboratorio creativo: Experiencias simples
Mini-proyectos en parejas
Día 16 de junio, martes
Mañana
Diseño y experiencia
9:00–11:00 (Módulo 4): Breve marco conceptual: RA como mediación artística
Poética y estética
Ejemplos de proyectos críticos
Casos de uso en educación y patrimonio
11:30–13:30 (Módulo 5): Taller práctico III: Modelos y animación 3D
Importación de modelos
Animación básica
Tarde
16:00–18:00 (Módulo 6):
Taller práctico V: Integración de sonido y RA
Audio espacial y sincronización
18:15–20:15 (Módulo 7):
Laboratorio creativo: diseño de prototipos funcionales
Trabajo en grupos con feedback
Día 17 de junio, miércoles
Mañana
Diseño y narrativa
9:00–10:30 (Módulo 8): Taller práctico V: Espacio aumentado
Colocar objetos en el espacio aumentado
Creación de experiencias situadas en espacios
11:00–13:30 (Módulo 9): Taller práctico V: Plane detection (superficies)
Detección de superficies verticales y horizontales
Inputs personalizados
Tarde
16:00–18:00 (Módulo 10): Taller práctico VI: Narrativas aumentadas
Storytelling espacial
Diseño participativo
18:15–20:15 (Módulo 11):
Laboratorio creativo: prototipos narrativos
Desarrollo de una experiencia guiada
Día 18 de junio, jueves
Mañana
Proyecto final y cierre 9:00–11:00 (Módulo 12):
Taller práctico VII: Desarrollo de prototipo final
Integración de elementos visuales, sonoros y narrativos
11:30–13:30 (Módulo 13): Desarrollo de proyectos
Tarde
16:00–18:00 (Módulo 14): Laboratorio de producción
Finalización de proyectos
18:15–20:15 (Módulo 15): Presentación y evaluación colectiva
Exhibición de prototipos
Reflexión final
Manuel Ferrer Hernández. Profesor. Universidad de Zaragoza.
Alena Mesarosova. Profesora. Universidad Politécnica de Valencia