Entornos interactivos. Creación de videojuegos RV y RA desde cero

Área: 
Sede: 
Fecha evento: 
12/09/2022 to 15/09/2022
Director/Directores: 
D. Alfonso Burgos Risco. Profesor. Universidad de Zaragoza.
Horas lectivas totales: 
30
Horas lectivas presenciales: 
30
Precio de la matrícula: 

Tarifa general: 155 €
Tarifa reducida:125 €

Tendrán derecho a la tarifa reducida los estudiantes sin trabajo, los desempleados, los jubilados, el personal de la Universidad de Zaragoza y los tutores de prácticas de los alumnos de la Universidad de Zaragoza.

Matrícula cerrada
Objetivos: 

El objetivo genérico del curso es el acercamiento de los estudiantes en entornos de software de trabajo profesional mediante un proyecto personal en entornos interactivos (introduciendo software y herramientas básicas paso a paso), para cimentar las posibilidades del trabajo en diferentes ámbitos tecnológicos (videojuegos, Realidad Virtual, Realidad Aumentada) lo cuál incrementará sus posibilidades de empleabilidad en un área en auge.

Como objetivos específicos:

-Conocer el software Unity.
-Conocer el software Visual Studio.

Programa: 

Día 12 de septiembre, lunes.
Mañana
11.00 – 11.30h Bienvenida y recogida de documentación.
11.30 – 13.30h Módulo 1. Inauguración y conferencia sobre la creación de videojuegos.
Tarde
16.00 – 18.00h Módulo 2. Entorno Unity y Visual Studio
18.00 – 18.15h Descanso
18.15 – 20.15h Módulo 3. Taller práctico 0 – inicio del proyecto personal.

Día 13 de septiembre, martes.
Mañana
09.00 – 11.00h Módulo 4. Programación de inputs de los controladores.
11.00 – 11.30h Descanso.
11.30 – 13.30h Módulo 5. Taller práctico 1 – proyecto personal.
Tarde
16.00 – 18.00h Módulo 6. Programación del movimiento en entornos 3D.
18.00 – 18.15h Descanso
18.15 – 20.15h Módulo 7. Taller práctico II – proyecto personal.

Día 14 de septiembre, miércoles.
Mañana
09.00 – 11.00h Módulo 8. Creación de NPCs con IAs básicas
11.00 – 11.30h Descanso.
11.30 – 13.30h Módulo 9. Taller práctico III – proyecto personal.
Tarde
16.00 – 18.00h Módulo 10. Personajes 2D y plataformas. Sprites y configuración
18.00 – 18.15h Descanso
18.15 – 20.15h Módulo 11. Taller práctico IV – proyecto personal.

Día 15 de septiembre, jueves.
Mañana
09.00 – 11.00h Módulo 12. Creación de un menú de usuario. Start / End de la aplicación
11.00 – 11.30h Descanso.
11.30 – 13.30h Módulo 13. SDK: Realidad Virtual, Realidad Aumentada y otras aplicaciones.
Tarde
16.00 – 18.00h Módulo 14. Taller práctico V – proyecto personal.
18.00 – 18.15h Descanso
18.15 – 20.15h Módulo 15. Testeo y presentación de los proyectos realizados
20.15 – 20.30h Clausura y entrega de diplomas/certificados.

Ponentes: 

D. Alfonso Burgos Risco. Profesor. Universidad de Zaragoza.
D. José Javier Luis Tello.